Orochi3 アルティメット 評価

アルティメット orochi

Add: icogivaw70 - Date: 2020-11-18 22:05:26 - Views: 3405 - Clicks: 3029

と、個人のプレイスタイルに合わせて選択すると良いかもしれません。. 本作の高難易度の意義は「難しい」以降で4武器・キャラアイテムが手に入ること、それと難易度を上げるごとに合成に使いやすい武器が手に入ることのみのため、「激難」をプレイする必要性が無いのが救いか。 1. PS4版「無双OROCHI3 Ultimate」の情報まとめページ。. ――まず最初に、これまで庄さんがかかわられたタイトルについてご説明いただけますか? 最初は初代対戦格闘の『三國無双』でプランナーを担当しました。当時は現ω-Forceブランド長の小笠原(小笠原賢一)とプランナーは2人だけで、登場キャラクターの半分のアクションを担当しました。 次に対戦アクションゲーム『DeSTReGA(デストレーガ)』をやり、PS2『真・三國無双』まで小笠原の下で開発を行っていました。『真・三國無双』は『2』から『5』まで、リードプランナー、ディレクターとして開発し、その他は『ジルオール インフィニット』の戦闘の手伝い、『トリニティ ジルオール ゼロ』、PS Vita『真・三國無双 NEXT』、DS『That’s QT(ザッツ キューティー)』などもデイレクターとして手掛けました。 そして、スクウェア・エニックスさまと一緒に作った『ドラゴンクエストヒーローズ』シリーズではディレクターを担当し、『ドラゴンクエストビルダーズ2』では、コーエーテクモ側のプロデューサーを担当しました。 ――開発チームが社内にあるとはいえ、『ドラゴンクエストヒーローズ』『ドラゴンクエストビルダーズ2』では社外とのやり取りがこれまで以上に多かったと思うのですが、それらを経て、理解したことや変わったことはありますか? いろいろと気づきがありました。特に、堀井雄二さんの物づくりに対しての考え方から学ぶことは多かったです。 『無双』シリーズを作っていた時も、続編とはいえ初めて遊ぶ人を想定して、ユーザー目線で作っていたと思っていたのですが、本当の意味でのユーザー目線にはまだ及んでいなかったと気づかされることが多く、“目から鱗”なことばかりでした。特に1作目の『ドラゴンクエストヒーローズ』は顕著でしたね。 堀井さんやスクウェア・エニックスの皆さんから勉強させていただいたことは、本作にも生かされていると感じています。 ――本作でプロデューサーとディレクターを兼任した経緯は? プロデューサーとディレクターで仕事の内容がまったく違うので、物量、質というどちらの面でも大変です。ただ、両方を1人でやっているからこそ、スピーディに判断できて、プロジェクトを進められるのはいい所だと思います。 本作は『Ultimate』という位置づけで、ベースとなるものがあるため、物量という点では助かりました。兼. やりこみ要素が増えた Ultimateでは、新モード「インフィニットモード」や、キャラレベルが1に戻るがさらに強くなる「転生システム」、武器を作成する「武器錬金」などが追加されておりやりこみ要素が増えた。.

無双OROCHI2ultimateと無双OROCHI3ならどちらが面白かったですか?ネットの評価を見ると2ultimateの方が面白いというのをちょこちょこ見るのですがさんがつまらないのでしょうか? 個人的に2が優れていると考えて、3がつまらないと思う理由を上げます。①他のKOEI作品キャラクター枠の削減2の. 、もしお気に入りのキャラクターがいるならぜひ1度は見て欲しいと思います。 神術による攻撃は一般. 無双OROCHI3 無印&Ultimate 攻略Wiki. 前提として、難易度:混沌は解放しておく。 orochi3 アルティメット 評価 ステージは「第7章 神と人と」と「第7章 異界の強者たち」で行う。 キャラは自由。私は「立花誾千代」を使ってますが、単純に好きだからです。. 7倍 となっています。 ボーナスメンバー. 、上手く活用すればコンボの起点や繋ぎにもなるとても便利なアクションになっています。 RボタンとXボタンを同時に押すと『チャージ神術』となり、神術の発動に必要な『神術ゲージ』をすべて消費しますが、こちらは広範囲に大ダメージを与えるものが多く、敵が密集している時に発動するとより効果的です。 神術による攻撃はコンボ数が300、1000を超えてから放つと威力がアップするので、通常攻撃と通常神術を組み合わせてヒット数を稼ぎ、一定数を超えたらチャージ神術で一気に薙ぎ払う. . 年12月19日に発売された「無双OROCHI3 Ultimate」の感想・レビューをまとめたものになります。プレイしようか迷っている方や、どんなソフトか知りたい方は参考にしてみてはいかがでしょうか。.

無双OROCHI3 Ultimate インフィニットモード まとめ はじめに. 「魏」「呉」「蜀」「戦国」とストーリーが分かれているが、これらの時系列が一本に集約されている。 つまり、あるストーリーでのキャラの行動や言動などが別ストーリーでの伏線や地続きとなっている場合があるということで、良く練り上げられた構成である。 orochi3 アルティメット 評価 1. 、多少そのスペックの差を感じる事がありました。 しかし、海外ゲームメディアのインタビュー記事では、アルティメットはキャラクターの表示処理とフレームレートを更に改善するとコメントされ、実際に私が遊んだ体感でも処理落ちになる場面はほとんどありませんでした。 (アップグレードすると通常版に戻せないので、今となっては直接比べられないのですが. 無双orochi3【評価/攻略】 現在の最強キャラを強引に決める 投稿日:更新日:最強キャラの形が見えてきました。.

また、武器に付加する属性によって必要量が違ううえ、有効な属性ほど必要量が多い。属性のレベルが高いとさらに上がる(*5)。また、基本的にストーリーの難易度に応じて入手できる武器の質が変わるため、強い武器が手に入るときにはすでにそれなりの数とレベルの属性をつけてしまっている、という状況に陥りがち(*6)。 1. orochi3 アルティメット 評価 なお、これらのバグは基本的にPS2版のみである。PC版でも雷属性攻撃で武将に止めを刺すと、たまに一瞬で200HITする等のバグが残っている。ただしHIT数がむやみに加算されるだけで、本作ではHIT数依存の何かが無いので気にする事はないのだが。 1. ワラワラ度は過去作と比べるとかなりのもの。ステージにもよるが千人斬りも容易く、爽快感の向上に一役買っている。 その他 1. バグがそれなりに多い。 1. コーエーテクモゲームスは、12月19日発売予定のプレイステーション 4/Nintendo Switch用アクション「無双OROCHI3 Ultimate」のメディア向け体験会を実施. 微妙だった太史慈のC4に衝撃波(通称:太史慈砲)が追加されたり、星彩のC1にアーマー効果が追加されたりと。原作と比較すると楽しいかも。 1. ?気もします) 途中から加入した仲間はレベル1の状態なので、毎回違ったキャラクターを育てるのが大変であれば、序盤で仲間になるキャラクターを重点的に育ててストーリーの攻略をまず優先するのも良いと思います。 アクションに関しても『真・三國無双』の武将は怯まずに攻撃できる2種類の『EX攻撃』、『戦国無双』の武将は高速で移動しながら攻撃する『神速アクション』が搭載されて.

『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化、無双OROCHI3 Ultimate 公式サイト。. 『無双シリーズ』の10周年記念として発表されたシリーズのオールスターゲーム。 orochi3 アルティメット 評価 システムは『戦国無双2』がベースであるが、『真・三國無双4』と『戦国無双2』のキャラクターとマップが登場し、日中の英雄共演が繰り広げられる。 「魔王・遠呂智(おろち)」によって、『真・三國無双シリーズ』の世界と『戦国無双シリーズ』の世界が融合。 遠呂智によって支配されてしまった世界を舞台に『三國』と『戦国』の英雄たちの共闘や対立が描かれる。 『戦国無双2』では登場しなかった石川五右衛門、今川義元、くのいちも復活したが、『戦国無双2 猛将伝』で新しく登場した武将と『真・三國無双2』にのみ登場した伏犠・女媧は使用できない(*1)。. 従来の一騎当千のアクションに加えて、魅せるコンボを追及するのも面白くなっている。 1. 幸い進行不能になるバグはそう多くなく、石川五右衛門とくのいちのジャンプチャージの攻撃範囲が異常に広くなるものや徐晃のジャンプチャージを延々と続けられる、といった感じにプレイヤーに有利なバグの方が多いくらいである。 1. この記事では、ざっくりとした流れと補足をまとめています。 流れ. sub_confirmation=1来週発売の【無双orochi3 orochi3 アルティメット 評価 ultimate】ですが、その歴史を紐解く. もともといるキャラを掘り下げつつ、新キャラを立てて物語を成立させられる人数は、2~3人が限界だろうと判断しました。 ただ、キャラがたくさんいることは『無双OROCHI』シリーズの最大の特徴。お祭り的なタイトルなので、新たなキャラを楽しみにしている人は多いです。話を彩ったり、影響を及ぼす範囲で出す人数を考えて、メインキャラ以外にゲストキャラ3人を加えることを決めました。 メインキャラの3人については、物語の軸としてガイアとハデスはすぐ決まったのですが、3人目は悩みました。『真・三國無双8』や『戦国無双 ~真田丸~』から1人だけ出す訳にもいかない. See full list on yougot-neko.

無双OROCHI3 Ultimateの評価 † 良かった点 †. 三国、戦国キャラが入り乱れたバトル 1. com で、無双OROCHI3 - PS4 の役立つカスタマーレビューとレビュー評価をご覧ください。ユーザーの皆様からの正直で公平な製品レビューをお読みください。. 『無双OROCHI3』もこれまでのシリーズと同じように、融合してしまった世界で『真・三國無双』と『戦国無双』の英傑が協力するのですが、今までの『遠呂智』を筆頭とした妖魔軍団ではなく、この世界を作り出したオリュンポスの神々との戦いが序盤では主に描かれています。 物語が進むほど『妲己』や『平清盛』を中心とした妖魔軍団も出番が増えてきますが、オリュンポスの神々も必ずしも一枚岩という訳ではないようで、様々な勢力が入り混じったスケールの大きなストーリーを体験できます。 これだけプレイアブルキャラクターが多いと、1話進めるだけで新しいキャラクターが続々と登場するので『次は誰が仲間になるんだろう?』というワクワク感があり、ついつい止められずストーリーを進めたくなる魅力があります。 また演出の面でも過去作より強化されていて、『真田幸村』や『趙雲』など一部のキャラクターは神々の力を借りて変身する『神格化』が新たに実装された事で、いかに『神の力』が特別で強大なのかが強く描かれています。 しかし、逆にすべてのキャラクターにスポットを当てる事は難しく、『井伊直虎』や『織田信長』といった英傑がストーリーに大きく関わってくる一方で、『宮本武蔵』や『毛利元就』などはサイドストーリーで仲間になるだけであり、本筋のストーリーになかなか絡めないキャラクターがいるのも仕方ないのかもしれません。 ゲームの難易度は各ステージごとに『やさしい』『普通』『難しい』『修羅』、条件を満たせば更に『混沌』の5つから選択可能で、繰り返し遊べばストック経験値と併せてレベルもどんどん上がるので、難しくて詰まってしまう事はほとんどないと思います。 ただ、今作は意外と敵の攻撃力が高めに設定されているのか、推奨されるレベル以下で挑むと思わぬ大ダメージを受けてしまう事もあるので、3人の武将を切り替えてしっかりと体力の管理を意識するとよりクリアしやすくなります。 通常版『無双OROCHI3』では全5章に分かれたストーリーが用意されていましたが、スケールは大きいものの回収されないままの伏線が残っていたり、時として『ご都合主義』な話の進み方があったりと、これまでのシリーズと比較しても正直あまり良い評価は得ていませんでした。 しかしアルティメットでは5章で完結したストーリーの『その後』が描かれ、最終章も含めると全8章の物語になってお. キャラクターの扱い、出番の差 1. アクション面 1. ――新キャラの選定理由について教えてください。 先ほど話したように、新たな物語は35本用意することになりました。その中で、キャラをどれくらい掘り下げられるのか. また難易度曲線もおかしく、ステージ2あたりで急激に難易度が高くなる。 1.

) 更にこの固有神術はキャラクターの特徴に合わせた個性的な攻撃になっていて、例えば『今川義元』は『ケルベロス』という球状の神器を蹴鞠のように蹴り飛ばしたり、『張飛』は神々の飲み物である『ネクタル』を酒のように飲み干してパワーアップしたり、『法正』は『グリンブルスティ』という黄金に輝くイノシシを布で闘牛士のように操ったり. (下に続く)。 1. というのも、本作の劉備は完全にお姫様扱い。三国、戦国の君主たちは最終的には出番があり遠呂智と戦ってくれるものの、劉備だけは最後まで囚われたまま。 そしてようやくエンディングで劉備を救出した際の台詞は「皆. ――新要素ではありませんが、UIの変更や、武器の分解や売却などの機能が使いやすくなりました。何度も行うだけにありがたい変更ですね。 UIの変更などはキャラが多いからこそ、少しでもわかりやすく快適にできればと思った要素です。武器の分解・売却も繰り返し行うため、1回あたりにかかる時間、手数が多いと遊びにくくなります。ここについては、以前よりも快適になったと思います。 ――開発を振り返って、どのようなチームでしたか? やる気に満ちた少数精鋭のいいチームでしたね。ただ、立ち上げの時は正直なところ「厳しい開発になるかもしれないな」と思っていました。 ――具体的にはどういうことでしょうか。 今回のメンバーにオリジナル版をずっと作っていたプランナーは1人もいませんし、プログラマーについては2人だけでした。 orochi3 アルティメット 評価 前作の開発を終えたメンバーは、すでに他のプロジェクトに組み込まれていたためですが、ユーザーの皆様から『無双OROCHI3 Ultimate』を期待する声を多くいただいていたため、新たにメンバーを集めてチームを作ることになりました。 そのような状況なので、若手からベテランまでやる気のある信用できるメンバーを集めました。本作のような特殊な状況、限られた状況でさまざまな苦労があるなか、みんな前向きに取り組んでくれました。若手とベテランの力が融合し、ユーザー目線と開発目線で本気で開発に挑んでいたのが印象的で、結果として本当によかったですね。 ――開発時には古澤さんに相談しつつだったのでしょうか? 古澤も青木も付き合いの長い後輩でコミュニケーションをとりやすい関係なので、前作での仕様や意図などについては適宜、確認、相談しながら進めました。といっても本作の責任者は私なので、先輩であることをいいことに彼らの意見や要望を無視したことも多数ですが(笑)。 ――庄さんは、開発時に枷(かせ)がある時のほうが燃えるタイプだと感じているのですが、いかがでしょうか? どうでしょう. ) 海外の記事はこちら 無双乱舞や無双奥義、固有神術など広範囲の必殺技を放つと一時的にフレームレートが下がる事はありますが、かつてのシリーズであった『コマ送り』のような状態にはならないと思います。 PS4版よりニンテンドースイッチ版を優先したユーザーの多くは『持ち運べる』事にメリットを感じていると思いますが、携帯モードであってもそこまで大きな処理落ちは今のところ発生していません。 テレビモードと比べればどうしても解像度は下がりますが、そもそも携帯モードでは画面が小さくなるのでこちらもそこまで気になりませんでした。 ただ、PS4版と直接比較すればグラフィックやフレームレートの違いも見えてきますので、基本的に家でしか遊ばないのならPS4版、外出先やベッドの上でも楽しみたいならニンテンドースイッチ版. 高難易度ならともかく、本作では低難度で、それも有効な特技も武器も無い各ストーリーの第一ステージでかなりの苦戦を強いられるのは流石に擁護できない。 1. 最終的に既にいるキャラとの絡み、日本でもアジアでも有名なキャラということで、楊戩にしました。 発表後は国内だけでなく、アジア圏でも大きな話題となり、うまくハマってよかったです。 ――参加キャラは、開発チームで会議を行って決められたのですか? 今回に関してはトップダウンで決めています。 チームの中で意見を募集することはあるのですが、基本的に開発に責任をもつディレクターが考え抜いて決めて、それを示すべきだと私は考えています。提示されたキャラに対して、開発のメンバーが膨らませていき、魅力的に作っています。 ――ゲストキャラとして、ジャンヌ・ダルク、リュウ・ハヤブサ、アキレウスが登場します。こちらの経緯は? 『無双OROCHI2』シリーズに出ているゲストキャラはいたほうが、楽しいし、お祭り的な雰囲気が出ますよね。物語をより彩るような形でゲストキャラを入れられればと考えました。 本作の物語はギリシャ神話なので、まずアキレウスは出したいな、と。また、『無双OROCHI3』はワールドワイドで遊んでいただいているのですが、リュウ・ハヤブサは北米欧州のユーザーさんや海外販社などからの要望が強く入れることにしました。 ただ.

64(2人) クチコミ:0件 (※12月8日時点). 一部のキャラを仲間にするのに非常に面倒な条件を踏まなければいけない場合がある。外伝で加入するキャラはほとんどがこのパターン。特に呂布は「元々出すのに条件がある8章外伝を出して、その8章外伝で条件を満たすのを全陣営で達成する」とかなり長い。 1. 今作はレベルが上がるにつれ使える技が増えるため、低レベルのうちはキャラの性能の全容を把握できない。 レベルが21を越えるあたりですべての技が使えるようになるのだが、普通に戦ってそこまでレベルを上げるのは結構大変なのである。そのためお手軽にレベルを上げられるストック経験値をうまくやりくりしたり稼いでいかねばならない。 1. 年発売された『無双OROCHI3』が追加要素を加えて『無双OROCHI3 Ultimate』として登場!. ――本作の特徴についてお話ください。 物語とキャラクターがあたらしくあるうえで、遊びやすくなっているのが特徴です。オリジナル版を遊んだ人が、ピュアな気持ちで楽しめるのは物語と、新たなバトル。さらにアクションや爽快さを望む人に、やり込み要素や遊びをしっかり作るのがポイントです。 本作の開発メンバーでオリジナル版をしっかり遊んで、いいところ、気になるところをリストアップした結果、ゲームをやりこみたい人に向けた遊びがもっとあった方がいいだろうということになりました。本作で用意したインフィニットモードやチャレンジモードは、それを受けて制作しました。 ――今回、オンラインでのアップデート購入という販売方式になりました。 時代の変化、流れを考慮した結果ですね。 『無双OROCHI3』が出て1年で、そこまで時間は経っていません。そのため、前作をご購入いただいた方が再度フルプライスで出すのは適さないかなと。そして、ダウンロード版だからこそできる価格というポイントもあります。それで今回は、アップグレード版のみでご購入いただける形をとりました。 なお、前作を遊んでくださった方は、セーブデータを引き継いでプレイしていただけるので、安心してアップグレード版をご購入いただければと思います。 ――開発にあたってのテーマはありますか? 『無双OROCHI3』を遊ばれた人が満足していただけるだけのアップグレードをしつつ、まだ遊ばれていない人にも1本のまとまったゲームとして楽しんでいただけるタイトルにする.

年12月19日に、プレイステーション4とNintendo Switchで発売(Steam版は年2月14日配信予定)される『無双OROCHI3 Ultimate』。 前作『無双OROCHI3』を. このサイトは、有志による無双OROCHI3と無双OROCHI3Ultimateの攻略まとめwikiです。(メニュー欄の マークはUltimate版の追加要素です) ほぼ、どなたでも編集に参加可能です。 ただし、 荒らしなどの悪質な行為は絶対に禁止です。. この主題のために、物語、システムも含めて、どうやって構築していけばいいかが課題でした。 ――物語、システムとも手を加えられたと。 そうなんですが. See full list on w. 年9月27日にコーエーテクモゲームスから『無双OROCHI3』が発売され、私もNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版を購入してちょこちょこ遊びつつ、当時ちょっとしたレビュー記事を書いたりもしました。 (現在はアルティメット版のレビュー記事に. 最安価格(税込):6,880円 価格.

時間制限表示に小数点以下の秒数が表示されない。 1. こちらも3人目は迷いましたね。忍者のリュウ、有名なアキレウスときて、3キャラ目は誰だったらバランスが取れるのだろう. . 攻撃のエフェクトがその場に残り続ける、近くの武将が宙に浮き続けるといった何でもないものから、特定の条件下で勝利できなくなるバグなど様々。 1. 本作では3人交代制故に敵の攻撃力を高めにして、キャラ切り替えを促すよう考えられたと思われるが、それを阻害する仕様が. コーエーテクモゲームスより年12月19日に発売されたPS4/Nintendo Switch用ソフト「無双OROCHI3 Ultimate」の評価・感想・レビューをまとめました。 高評価と低評価に分類しているので「無双OROCHI3 Ultimate」をプレイしようか迷ってるいる方は是非参考にしてみてください!. やっぱり完全版が発売されるんですな(笑) 予想されていた「無双orochi3 アルティメット」が年12月に発売されるそうです(・∀・) 新たな神様として、「ガイア」が参戦するみたいですぜ!. 不完全であるものの、原作より性能がアッパー調整されたキャラも多い。 1.

』『三國無双は6までしか持っていない. 【無双OROCHI3Ultimate】挑戦目標「無双スイッチコンボで撃破数~」は吸活恵酒で対策。. 本作で追加された仕様の一部は後の三國/戦国無双にも逆輸入されていたりする。 1. See full list on dengekionline. ゲームバランスが非常に悪い。簡単に言えば敵のパラメーターが異常に高いのに対して、プレイヤーのそれが貧弱すぎる。 流石に『2』と違ってワンパン即死はないものの、下記の仕様も合わさってワンコンボ即死は十分あり得るレベルで起きる。 1. 今回のストーリーに求めるものは人それぞれで違うとは思いますが、1つの答えとしてやりきったと思っています。 あとは、ア.

ただし、次回作では割とあっさり仲間が増えていくので肩すかしをくらったというプレイヤーもいるし、本作での「面倒な条件を経てキャラを解放する」という作業にやりがいを感じる人もいる。 1. 」の一言だけ。あんまりすぎる。 その他 1. 年12月19日、PS4とNintendo Switchで、シリーズ最新作となる『無双OROCHI3 Ultimate』が登場(Steam版は年2月14日配信予定)。新たに追加された要素を. 武器の融合やキャラのレベルを上げられるストック経験値だが、その上限は99999である。そんなに少なくないと思うかもしれないが、今作の武器融合には1項目3~4桁程度のストック経験値を使うので、たとえ上限まで溜まっていたとしてもあっという間に底を突くことが多い。 1.

このシリーズの世界観は魔王と呼ばれる存在「遠呂智(おろち)」がある目的のため、三國無双・戦国無双の世界を一つの世界に強引に融合させたものとなっている。 1. どんな状況でも、どんな制限がある中でもベストを尽くさないと気が済まないので、そういう意味では燃えるタイプといえますが、本音を言えば枷のない環境で自由にやりたいです(笑)。 すべてのタイトルで言えるのですが、ビジネスである以上、好き勝手に開発できるわけではなく、コストやスケジュール、ルールや制限は必ずあります。大変なことは. と。最終的に、男女のバランス、実在の人物でワールドワイドで有名な人物ということで、ジャンヌ・ダルクに決めました。 ――誰か他に迷ったキャラは. キャラクター関連 1.

特にストーリーの追加、変更は大変でした。 『無双OROCHI』シリーズは、『真・三國無双』と『戦国無双』のキャラが邂逅する、新たな物語が展開するため、ストーリーを楽しみにしているユーザーさんが特に多いのです。それもあって、オリジナル版をプレイした方から、ストーリーの追加や掘り下げに対するご意見、ご要望が多数寄せられました。 前作の物語はそのままに、要素を足して補完することで、既に遊んだ人にも納得してもらえることを心掛けました。. 最高難易度の「激難」に至っては雑魚やモブ武将の攻撃数発で限界まで育てたキャラが秒殺されることもある。 1. みなさんの感想・評価をお聞かせください! 『無双OROCHI3 Ultimate』のレビュー(評価)を書く. com で、【PS4】 無双OROCHI3 Ultimate の役立つカスタマーレビューとレビュー評価をご覧ください。ユーザーの皆様からの正直で公平な製品レビューをお読みください。.

com売れ筋ランキング:191位 満足度レビュー:2. 無双OROCHI3 Ultimate 属性パーツ金 まとめ はじめに. 無双orochi3アルティメットプレイ中です。 現在はインフィニットモ.

、それでもストーリーの途中で『使うキャラクターがいなくて飽きた』という事がないのは大きなポイントです。 また、ゼウスの他にも『素戔嗚』『九尾の狐』『応龍』など伝説に名を連ねるキャラクターはいずれもかなり強く作られているので、圧倒的な攻撃力でまさに『無双』の爽快感を楽しめます。 (でも実はゼウスが他の神と比べるとそこまで強くない.

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